Mockup merchandise dari satu karya seni: tas tote, mug, dan kaus
Pasang satu desain di tas tote, mug, dan kaus dengan model edit multi-gambar: karya seni dan produk polos sebagai referensi, lalu periksa cetak dan skalanya.

Anda punya satu karya seni yang sudah jadi dan tiga produk polos yang mungkin akan Anda jual dengannya: tas tote kanvas, mug keramik, dan kaus polos. Sebelum apa pun dicetak, Anda ingin melihat desainnya di ketiganya, untuk halaman toko, untuk tawaran ke sebuah kafe, atau sekadar untuk memutuskan produk mana yang layak dibuatkan sampel. Template mockup di program tata letak bisa melakukannya dengan smart layer, tetapi Anda butuh satu template per produk dan per sudut. Model edit multi-gambar melakukannya dari dua gambar: karya seni dan foto produk polosnya. Papan identitas merek kami memakai satu edit semacam ini untuk pratinjau kantong kertas yang cepat; tulisan ini adalah meja uji lengkap untuk tiga produk, beserta daftar hal yang sering salah.
Pilih model yang menerima lebih dari satu gambar
Model edit biasa mengubah satu gambar. Untuk mockup Anda butuh dua masukan dengan peran berbeda, jadi cari di /models model edit yang kolom gambarnya menerima beberapa berkas. Empat yang bisa, menurut halaman masing-masing:
- [GPT Image 2 Edit](/models/openai/gpt-image-2/edit) mengedit dari instruksi biasa dengan satu atau lebih gambar referensi, dan punya pengaturan kualitas low, medium, dan high, jadi Anda bisa mencoba tata letak dengan murah lebih dulu.
- [Nano Banana Pro Edit](/models/google/nano-banana-pro/edit) menerima daftar panjang gambar masukan dan punya pengaturan resolusi, berguna untuk satu finalis yang akan Anda potong rapat.
- [Kling Image O3 Edit](/models/kwaivgi/kling-image-o3/edit) membiarkan Anda menyebut setiap masukan di prompt sesuai urutannya, sebagai <<<image_1>>>, <<<image_2>>>, dan seterusnya, dan bisa menghasilkan beberapa varian dalam satu kali jalan.
- [Flux 3 Image Edit](/models/black-forest-labs/flux-3/image-edit) menggabungkan beberapa masukan yang disebut image 1, image 2, dan mengikuti bentuk gambar pertama kecuali Anda menetapkan rasio.
Detail terakhir itu penting untuk semuanya: urutan unggahan adalah bagian dari prompt. Tetapkan sekali bahwa gambar 1 adalah foto produk dan gambar 2 adalah karya seninya, lalu pertahankan urutan itu untuk setiap produk, atau catatan Anda tidak lagi berarti apa-apa.
Siapkan dua referensi dengan benar
Karya seni dimasukkan dalam keadaan datar dan bersih: tampak depan di atas latar polos, tanpa bayangan, tanpa tekstur kertas, tanpa mockup yang sudah mengelilinginya. Jika latarnya transparan, letakkan dulu di atas warna polos, karena sebagian model membaca transparansi sebagai hitam atau putih. Jika seninya memuat huruf yang penting bagi Anda, buat tetap besar; huruf kecil adalah hal pertama yang bergeser.
Foto produk sebaiknya produk polos sungguhan, dengan pencahayaan seperti yang Anda inginkan untuk foto akhir: tas tote digantung atau diletakkan datar, mug dari sudut tiga perempat dengan pegangan terlihat, kaus di gantungan atau dibentangkan dengan kerah lurus. Cahaya merata, tanpa pantulan kuat di mug, dan belum ada cetakan apa pun di produknya. Foto produk polos yang bagus berpengaruh lebih besar pada hasil daripada kata apa pun di prompt.
Satu pola prompt, tiga produk
Buat prompt pendek dan harfiah. Sebutkan gambar mana yang mana, di mana cetakannya, seberapa besar, dan apa yang tidak boleh berubah.
Gambar 1 adalah foto tas tote kanvas alami yang polos. Gambar 2 adalah karya seni datar. Cetak karya seni dari gambar 2 di bagian depan tas tote pada gambar 1, di tengah, sekitar dua pertiga lebar tas, sebagai sablon yang mengikuti lipatan dan tekstur kanvas. Pertahankan warna, bentuk, dan proporsi karya seni persis seperti aslinya. Jangan ubah tas, tali pegangan, cahaya, atau latarnya. Jangan tambahkan teks.Untuk mug, minta seninya melingkari sisi yang melengkung, di tengah antara pegangan dan tepi seberang, dengan bagian luar desain berbelok menjauh mengikuti lengkungan permukaan. Untuk kaus, sebutkan penempatan dengan istilah pakaian: di tengah dada, bagian atas cetakan sekitar satu telapak tangan di bawah kerah. Buat dua atau tiga hasil untuk tiap produk dan simpan yang terbaik; dengan Kling Image O3 Edit Anda bisa meminta varian-variannya sekaligus.
Periksa cetakannya sebelum memeriksa fotonya
Mockup bisa tampak hebat namun tetap berbohong tentang desainnya. Letakkan hasilnya di samping karya seni asli dalam ukuran yang sama dan periksa dengan urutan ini:
- Apakah masih karya seni Anda? Hitung elemennya, bandingkan warnanya, lihat tepinya. Model merapikan, menyederhanakan, dan kadang menambahkan bentuk yang tidak pernah ada. Jika matahari mendapat sinar tambahan atau bukit berubah bentuk, buang hasil itu.
- Apakah melengkung dengan benar? Di mug, cetakan harus menyusut dan memampat ke arah kedua sisi silinder, dan tepi atas serta bawahnya harus melengkung searah dengan bibir mug. Cetakan yang datar di mug bulat adalah tanda paling jelas dari hasil palsu.
- Apakah menyatu dengan kain? Di tas tote dan kaus, lipatan harus melintasi cetakan, dengan bayangan kain di atas tinta. Tinta yang mengambang di atas kerutan terlihat seperti stiker.
- Apakah skalanya masuk akal? Ukur area cetak sebenarnya dari tiap produk polos dan bandingkan. Desain yang memenuhi kaus dari bahu sampai keliman tidak akan muat di area cetak standar, dan cetakan mug yang mencapai pegangan biasanya mustahil.
- Apakah hurufnya utuh? Perbesar ke ukuran penuh. Setiap kata di seni harus terbaca persis seperti aslinya, huruf demi huruf.
Apa yang diperbaiki secara manual
Sebagian kesalahan lebih cepat diperbaiki di editor daripada dibuat ulang. Saat fotonya bagus tetapi cetakannya bergeser, simpan gambar hasil generasi sebagai panduan cahaya dan lipatan lalu tempelkan karya seni asli Anda di atasnya: lengkungkan ke permukaan dengan alat warp atau displacement di editor Anda, atur lapisannya ke multiply pada kain terang, dan lukis kembali kerutannya. Untuk masalah kecil di satu area, edit bermask hanya di area itu dengan Ideogram V4.5 Edit, seperti pada konsep label toples kami, lebih murah daripada hasil yang sepenuhnya baru. Perbaiki warna paling akhir, dengan acuan berkas seni asli, jangan pernah dengan mata terhadap layar mockup.
Jika karya seninya sendiri berupa pola berulang, seperti yang dibuat di pola seamless untuk kertas kado dan kain, bersiaplah skala polanya berubah-ubah antarproduk; tetapkan ukuran pengulangannya dulu, baru buat gambarnya. Dan jika mug dan tas tote adalah bagian dari merek yang lebih luas, palet dan tandanya sebaiknya berasal dari papan seperti set alat tulis dari satu konsep merek, bukan diciptakan ulang per produk.
Apa itu mockup, dan apa yang bukan
Mockup hasil generasi adalah gambar tentang bagaimana produk itu bisa terlihat. Itu bukan bukti cetak: ia tidak tahu area cetak percetakan Anda, batas tinta, bagaimana warna bergeser di katun gelap, atau bagaimana glasir keramik mengubah seninya. Pakai untuk memilih produk, merencanakan penempatan, dan menunjukkan idenya. Sebelum menjual apa pun, pesan satu sampel fisik, foto, dan ganti gambar hasil generasi dengan foto sungguhan di mana pun pembeli akan bergantung padanya. Mulai buat milik Anda di studio.
Pertanyaan
Bisakah model AI memasang desain saya di foto produk?
Bisa. Model edit multi-gambar menerima foto produk dan karya seni Anda sebagai dua referensi lalu menempatkan seninya di produk. Periksa setiap hasil terhadap aslinya, karena model bisa menggambar ulang sebagian desain.
Mengapa desain saya terlihat datar di mug?
Minta cetakannya melingkari sisi yang melengkung dan berbelok menjauh ke arah tepi, dan pakai foto mug dari sudut tiga perempat. Jika masih terlihat datar, lengkungkan karya seni asli Anda di atas foto hasil generasi secara manual.
Bisakah saya memakai mockup hasil generasi alih-alih foto produk di toko saya?
Pakai untuk merencanakan dan menunjukkan idenya. Saat pembeli bergantung pada gambar untuk mengetahui apa yang akan datang, pakai foto sampel cetak sungguhan.