Kemasan6 mnt baca

Konsep label toples dengan AI: dari sketsa die-line ke berkas siap cetak

Rancang label untuk toples madu rekaan: gambar die-line dulu, susun hierarki, buat seni label, lalu atur huruf, teks wajib, dan barcode secara manual.

Di atas latar arang, sebuah toples madu amber memakai pita label krem berpola heksagon amber dan sebuah panel kosong bergaris putus-putus, sebuah panah menunjuk ke label yang sama yang dibentangkan datar dengan garis potong putus-putus, tepi bleed amber yang tipis, tanda potong, dan kotak kosong untuk barcode, dan tiga variasi label kecil berada di bawahnya

Inilah brief yang akan kita ikuti dari awal sampai akhir: produsen kecil bernama Hollow Oak menjual madu heather dalam toples kaca bulat yang pendek, beberapa ratus toples per musim. Mereka ingin label yang terlihat buatan tangan tetapi tetap terbaca jelas di meja pasar yang ramai. Belum ada apa pun dari toples ini, dan justru itu yang membuatnya latihan yang bagus. Model gambar bisa memenuhi satu dinding dengan ide label dalam satu jam. Model itu tidak bisa mengukur toples, menulis komposisi, atau membuat barcode yang bisa dipindai, dan urutan Anda mengerjakan hal-hal itu menentukan apakah konsepnya pernah sampai ke percetakan.

Mulai dari toples, bukan dari prompt

Sebelum generasi apa pun, gambar die-line: garis luar tempat label dipotong dan bentuk yang diambilnya di toples. Label adalah benda datar yang ditekuk mengelilingi benda melengkung, dan seninya harus dibuat untuk bentuk datar itu. Tiga pilihan umum untuk toples bulat:

  • Pita lilit yang melingkari hampir seluruh toples. Lebar dan pendek. Bagian depannya hanya sepertiga tengah; kedua ujungnya tersembunyi di balik toples.
  • Label depan, berbentuk persegi panjang atau oval, dengan label belakang kecil terpisah untuk teks wajib. Lebih mudah ditempel dengan tangan.
  • Cakram tutup atau strip di atas tutup, sering dipakai sebagai segel. Kecil, dan dilihat dari atas.

Ukur toples dengan secarik kertas, bukan penggaris: lilitkan, tandai bagian yang bertumpuk, lalu ukur kertas itu dalam keadaan datar. Catat di mana kaca melengkung ke dalam di bahu dan di dasar, karena label tidak bisa menempel rata di lengkungan yang menekuk ke dua arah. Untuk Hollow Oak kita memilih pita lilit dengan celah di belakang, supaya madunya tetap terlihat. Gambar persegi panjang itu dalam ukuran sebenarnya di program tata letak Anda dan tandai titik tengah depannya. Jika Anda sudah tahu siapa yang akan mencetak, minta template mereka sekarang; percetakan menerbitkan die-line untuk bentuk standar mereka.

Tentukan hierarki dengan kata-kata

Pembeli memberi sebuah toples sekitar dua detik. Tuliskan apa yang harus mereka tangkap dalam waktu itu, secara berurutan, sebelum memikirkan gaya:

  1. Apa isinya: madu. Paling besar, dan terbaca dari jarak selangkah.
  2. Milik siapa: Hollow Oak. Kedua, berupa tanda atau wordmark pendek.
  3. Apa yang membuatnya berbeda: heather. Ketiga, sering berupa warna atau lencana kecil.
  4. Informasi wajib: berat, produsen, tanggal, barcode. Kecil, tenang, dan di belakang atau di samping.

Butir keempat adalah yang paling Anda lindungi, dan juga yang tidak pernah Anda biarkan digambar oleh model. Sisihkan persegi panjang polos untuknya di die-line sekarang, supaya seninya tumbuh mengelilingi zona kosong alih-alih harus dibelah belakangan.

Ubah palet dan huruf menjadi kata-kata prompt

Toples itu sendiri adalah bagian dari palet. Madu membuat kaca tampak amber, jadi label yang juga bertumpu pada amber bisa lenyap di depannya. Kita memberi Hollow Oak hijau lumut tua dan krem, dengan amber hanya di ilustrasi. Tuliskan itu sebagai kata-kata yang bisa dipakai model: sebut warnanya, jumlahnya, dan kertas tempat warna itu seharusnya tampak tercetak. Untuk gaya huruf, pakai kata-kata dari kosakata huruf untuk poster AI kami: sebuah keluarga (slab serif yang kokoh, grotesk yang ramping), ketebalan, dan lebar. Kata-kata itu mengarahkan suasana seninya; huruf yang sebenarnya datang belakangan.

prompt
Flat label artwork for a honey jar, wide horizontal band, a repeating pattern of small hexagons and sprigs of heather, deep moss green and cream with small amber accents, looks screen printed on uncoated paper, a large plain cream rectangle on the right third left completely empty, no text, no letters, no jar, no mock-up, flat front view
"No jar, no mock-up" itu penting: Anda ingin seni datar untuk ditempatkan di die-line, bukan foto sebuah toples. Minta persegi panjang kosong itu dengan menyebut nama dan posisinya.

Buat seninya dalam beberapa putaran

Jalankan prompt berkali-kali dan ubah satu hal per putaran: polanya, lalu ilustrasinya, lalu kepadatannya. Ideogram V4.5 adalah titik awal yang baik karena komposisi dan huruf adalah kekuatan yang disebutkannya. Rasio terlebarnya 16:9, yang tidak selebar pita lilit, jadi rencanakan untuk mengulang atau memperpanjang pola, atau buat panel depannya saja dan isi kedua ujung dengan warna polos. Jelajahi dengan kualitas low atau medium dan simpan high untuk finalis. Unduh lima yang terbaik dan jajarkan di die-line sebelum memutuskan: seni yang tampak kaya sebagai persegi sering berubah menjadi bising saat direntangkan menjadi pita.

Ketika satu finalis hampir pas, perbaiki saja alih-alih mulai lagi. Ideogram V4.5 Edit menerima mask di mana piksel hitam menandai area yang diubah dan piksel putih mempertahankan sisanya, jadi Anda bisa menggambar ulang hanya ranting heather atau membersihkan kekacauan dari panel kosong. Jika seninya datang dengan huruf rekaan di atasnya, Ideogram V3 Remove Text dideskripsikan memisahkan grafik datar menjadi lapisan, teks terpisah dari latar, sehingga Anda mendapat seni tanpa kata palsu untuk dibangun lebih lanjut.

Apa yang Anda gambar ulang atau atur manual sebelum mencetak

Inilah bagian yang sering dilewati orang, dan di sinilah konsep menjadi label. Perlakukan semua yang dibuat model sebagai lapisan latar dan bangun sisanya di atasnya di program tata letak Anda.

  • Huruf sungguhan. Atur nama produk, rasa, dan setiap kata dengan font berlisensi, sebagai teks hidup atau outline. Jangan pernah mencetak huruf hasil generasi, bahkan jika ejaannya benar; jarak dan bentuknya bergeser. Jika tanda merek berasal dari sketsa, bangun ulang sebagai vektor seperti yang dijelaskan panduan konsep logo ke vektor kami.
  • Teks wajib. Label pangan memuat informasi yang ditetapkan oleh hukum tiap pasar, seperti jumlah bersih, nama dan alamat produsen, tanda tanggal, dan nomor lot. Cari aturannya di tempat Anda berjualan, tulis teksnya sendiri, dan atur dalam ukuran yang terbaca di zona kosong.
  • Barcode. Buat dari nomor terdaftar yang sungguhan dengan perangkat lunak barcode, sebagai vektor. Pertahankan batang gelap di atas latar terang, biarkan margin sunyi di sekelilingnya bersih, dan uji cetak percobaan dengan pemindai di ponsel.
  • Bleed dan area aman. Perpanjang seni latar beberapa milimeter melewati garis potong di setiap sisi supaya potongan yang sedikit bergeser tidak menyisakan tepi putih, dan jaga semua teks jauh di dalamnya. Pakai margin yang diminta percetakan Anda.
  • Resolusi dan warna. Perbesar seni terpilih ke ukuran cetak dengan pengaturan yang setia: Crystal Upscaler punya slider kreativitas di mana 0 tidak menambah detail rekaan. Lalu konversi ke profil warna percetakan dan bersiaplah hijaunya bergeser; minta cetak percobaan.

Jika jumlah cetaknya cukup kecil untuk satu tinta atau letterpress, seninya butuh persiapan berbeda, yang dibahas dalam aturan cetak satu tinta kami. Dan jika toples ini bagian dari keluarga tas, kartu, dan papan tanda yang lebih besar, mulailah dari papan seperti di papan identitas merek untuk kedai sangrai fiktif, supaya label mewarisi palet alih-alih menciptakan yang baru.

Di mana konsepnya berakhir

Yang keluar dari proses ini adalah konsep siap cetak: die-line dalam ukuran sebenarnya, huruf berlisensi, teks wajib buatan Anda sendiri, barcode sungguhan, dan seni dengan bleed. Yang tidak tercakup adalah bahannya. Kertas atau film, glossy atau matte, apakah perekatnya bertahan di toples yang disimpan di kulkas, semua itu adalah percakapan dengan percetakan, dan uji cetak singkat di toples sungguhan lebih murah daripada cetakan penuh yang mengelupas. Jelajahi model gambar dan edit di /models dan mulai seni label Anda sendiri di studio.

Pertanyaan

Bisakah model gambar AI membuat label siap cetak?

Model bisa membuat seni labelnya. Die-line, huruf sungguhan, teks wajib, barcode, bleed, dan konversi warna diatur manual di perangkat lunak tata letak, karena model tidak bisa mengukur toples Anda atau mengetahui aturan pelabelan Anda.

Bagaimana cara mencegah model menulis teks palsu di label?

Tulis "no text, no letters" di prompt dan minta panel kosong dengan menyebut posisinya. Jika huruf tetap muncul, tutup dengan mask di model edit atau pisahkan teks dari latar, lalu atur kata-kata Anda sendiri di atasnya.

Mengapa menggambar die-line sebelum membuat apa pun?

Karena seninya harus pas di bentuk datar yang melilit toples melengkung. Mengetahui lebar, bagian depan yang terlihat, dan zona informasi kosong lebih dulu mencegah Anda membuat seni yang nanti harus dipotong-potong.

#Kemasan#Desain label#Cetak