Печать4 мин чтения

Восемь правил для ИИ-графики, которая переживёт высокую печать и одну краску

Высокая печать, шелкография и ризограф любят плоскую, смелую графику. Восемь правил: промпты, векторные модели, прозрачные вырезки и апскейл до цветоделения.

Сплошной янтарный круг и кремовый круг-контур, отпечатанные с лёгким сдвигом совмещения, растр из точек гаснет слева, вложенные квадраты и четыре метки совмещения на угольном фоне

Печатному станку всё равно, сколько цветов в вашем рендере. Форма высокой печати держит одну краску. Сетка шелкографии держит одну краску. Барабан ризографа держит одну краску за раз, и заказ из трёх цветов проходит через машину трижды. Отдайте любому из них полноцветный мягко затенённый рендер, и получится каша. Отдайте плоские смелые формы, и станет ясно, почему люди до сих пор делают это намеренно.

Это восемь правил, чтобы ИИ-графика ложилась на форму, сетку или барабан без борьбы. Читайте их как чек-лист, который проходите до того, как откроете цветоделение.

1. Выберите краски и бумагу до промпта

Сначала запишите: сколько красок (одна, две, три), их цвета и бумагу. Бумага это цвет бесплатно. Кремовый картон с одной тёмно-зелёной краской уже двухцветный постер. Впишите всё это в промпт, ведь «глубокая зелёная краска на кремовой бумаге» даёт модели палитру, за пределы которой она не выходит, а палитра это именно то, что вам предстоит разделять.

2. Просите плоские формы и называйте, что исключить

Помогают слова «flat colour», «solid shapes», «bold simple forms» и «no gradients, no shading, no texture, no outlines». Отрицания это вежливая просьба, а не правило, но они заметно смещают шансы. Тень здесь враг: любой плавный градиент на станке становится растром или грязью.

промпт
Двухцветная шелкография: цапля стоит в камышах, только сплошные плоские формы, глубокий бирюзовый и тёплый оранжевый на белой с желтизной бумаге, смелые упрощённые формы, щедрые просветы между фигурами, без градиентов, без теней, без контуров, без текста
Посчитайте цвета в результате. Если видите третий цвет или плавный переход, генерируйте заново, а не исправляйте потом.

3. Для знаков и иконок берите векторную модель

Логотип, эмблема или повторяющийся мотив это случай, когда растр неверная отправная точка. Recraft V4.1 Text to Vector описана как создающая редактируемые векторные изображения, а Recraft V4 Pro Text to Vector как SVG-векторная графика для дизайна и брендинга. Обе принимают промпт и пресет размера. Откройте результат в векторном редакторе, прежде чем на него полагаться: посмотрите число узлов, толщину штрихов и аккуратно ли замкнуты формы.

4. Для стикеров и вырезок просите прозрачный фон

Ideogram V3 Generate Transparent описан как создающий изображения с прозрачным фоном для логотипов, стикеров и дизайнерских элементов. Вырезка на прозрачности в макете ложится на любой цвет бумаги, и так проверяют один и тот же рисунок на креме, крафте и чёрном картоне, не генерируя заново.

5. Закладывайте растекание краски

Печатная краска расплывается. Крошечные просветы закрываются, волосяные линии утолщаются, а внутренние полости мелких букв заплывают. Просите щедрые просветы между формами и штрихи, которые выглядят смело в том размере, в каком будут напечатаны. Затем уменьшите рендер на экране до реального размера печати и прищурьтесь: что исчезло в этом размере, исчезнет и на бумаге.

6. Пусть сдвиг совмещения будет виден

Две краски никогда не ложатся в точности друг на друга, и лёгкое смещение на перекрытии это половина обаяния техники. Не боритесь с ним треппингом на каждой кромке. Выберите стиль, где небольшой сдвиг выглядит задуманным: налагающиеся круги, цветовой блок, соскользнувший со своего контура, растр из точек позади плоской фигуры. Просите у модели перекрывающиеся формы, а смещение оставьте станку.

7. Увеличивайте ради точности, а не ради фантазии

Плоской графике с чёткими краями нужно больше пикселей, а не больше выдумки. В Crystal Upscaler можно задать целевой размер в мегапикселях и значение креативности от 0 до 10, по умолчанию стоит 0. Для печатной графики оставьте 0: при больших значениях модель добавляет сгенерированные детали, а на чистом силуэте это текстура там, где ей не место. Если вы использовали векторную модель, апскейл может не понадобиться вовсе.

8. Делите на цвета в своей программе и дёшево делайте пробу

Последний шаг принадлежит дизайнерской программе: свести рисунок к одному слою на краску (порог, постеризация или ручная трассировка), назначить каждому слою его цвет, добавить метки совмещения и вылеты и сделать пробный оттиск. Тестовая печать на дешёвой бумаге, один лист, расскажет больше любого предпросмотра. Попросите мастера по формам или сеткам подтвердить пределы размера файла и толщины линий, с которыми он работает: они зависят от мастерской и техники.

промпт
Векторная эмблема маяка внутри круга, только один цвет, толстые равномерные штрихи, сплошные заливки, без градиентов, без мелких деталей, симметрично, по центру на простом фоне
Форма для одной печатной формы: один цвет, толстые штрихи, ничего мельче того, что можно вырезать вручную.

Чего студия здесь не сделает

Она не делает цветоделение, подбор плашечных цветов и печатные формы. На выходе графика, а не файл, готовый к печати: выбор красок, пределы толщины линий, вылеты и точный формат файла согласуются с вашей типографией. Результат векторной модели нужно проверять, а не принимать на веру. И модель не обещает, что тонкие детали переживут печать: если линия важна, проверьте её в печатном размере. О буквах поверх такой графики читайте в словаре шрифтов для ИИ-постеров.

Вопросы

Можно ли напечатать ИИ-графику высокой печатью или шелкографией?

Да, если подогнать её под технику: плоские формы, от одной до трёх красок, смелые линии и никаких градиентов. Затем в дизайнерской программе разделите каждую краску на свой слой, прежде чем типография сделает формы или сетки.

Что взять для одноцветного логотипа: векторную или растровую модель?

Начните с векторной: формы остаются чёткими в любом размере. Сначала проверьте результат в векторном редакторе, а растровую модель с апскейлером берите, только если нужны текстура или иллюстрация.

Какую креативность ставить при увеличении плоской графики?

Оставьте ноль. Большие значения добавляют сгенерированные детали, которые на чистых силуэтах видны как лишняя текстура.

#Печать#Вектор#Рабочий процесс